Block Tycoon

Block Tycoon

plot、pickaxe、cobble farmから始め、blocksを売り、upgradersを買い、baseを自動farmのように育てるRoblox sandbox tycoon。

Block Tycoonは、ボタンを押すだけのtycoonとは少し違い、プレイヤーが機械を自分で組んでいく感覚が強い。最初はplot、pickaxe、簡単なcobble farmだけだが、すぐにblocksをどこで売るか、upgradersをどこに置くか、farmを散らかさずに稼ぐにはどうするかを考えるようになる。

基本loopは分かりやすい。blocks、trees、cropsなどのitemsを作り、cashで売り、そのお金でより良いbasesやfarmsを作る。違いが出るのはproductionがlayoutに左右され始めた時だ。Cash blocks、upgrader blocks、pipes、farms、land expansionは、ただの購入リストではなく整理の問題になる。

自由度のあるtycoonが好きな人にはかなり合う。Block Tycoonは、飾り付け、automation、自分のbaseの実験をしたい人にも、production lineがきれいに回ってお金が増えるのを見るのが好きな人にも向いている。

29.1万 お気に入り
10.3万 高評価
2.2万 低評価

Block Tycoonの遊び方

最初のcobble farmは実験室のように扱うとよい。blocksを生成し、cash blocksで売り、そのお金でproductionを上げる部品や別のfarmを買う。

最初の動き

  • 最初のblocksを売ってお金を集め、最初のupgradersを買う。
  • 広げすぎる前に、cash blocksとupgradersを届きやすい場所に置く。
  • 公式説明では、Qでitem drop、Q長押しでstack drop、mouse middle clickでblock selectができる。
  • cashが安定してきたらlandを買い、farms、decoration、production linesを分けよう。
  • 序盤からランダムな部品でbaseを埋めない。理解しているsimple lineのほうが、管理できないきれいなplotより稼ぎやすい。

Block Tycoonのコードとコツ

現在、Block Tycoonで信頼できるactive codeは確認できない。進行はredeem rewardよりもlayout、selling、automationに左右される。

  • 構造のない新しいfarmを増やす前に、block valueを上げるupgradersを優先しよう。
  • baseを整理する時はmouse middle clickでblockを素早く選ぶとよい。
  • plotが分かりにくくなったら、landを買い足す前にmain lineを単純にする。流れのない拡張は移動時間を増やすだけだ。
  • cash blockの位置が悪いと全体のloopが遅くなる。generationとsellingを遠ざけすぎないようにしよう。

Block Tycoonのヒント

Block Tycoonは、お金が入るたびに何でも買う人より、item pathを理解する人をよく伸ばしてくれる。

Layoutも利益の一部

blockが売却やupgrade地点まで長くかかるとfarmのリズムが落ちる。次のupgrade価格だけでなく、itemの通り道を先に考えよう。

理由がある時に広げる

早くlandを買えば空間は増えるが、productionは増えない。その場所に置くfarmやautomationが決まっている時のほうが拡張は価値がある。

Farmを役割ごとに分ける

blocks、crops、treesなどのsystemsは、同じ角に詰め込むより分けたほうが調整しやすい。

Block Tycoonの豆知識

公式ページにはfishing、aquariums、bees、note blocks、diamonds、lasers、mega trees、cows、item pipes、creative modeなど多くのupdateが並んでいる。Block Tycoonが単なるblock factoryを超えて広がってきたことが分かる。

badgesもゲームの規模をよく示している。money goalsは1万から1兆cashまであり、hot air balloon ride、obbies、seasonal eventsに関係するbadgesもある。

Block Tycoonの進行と経済

経済はitemsを作り、cashで売り、farms、upgraders、land、より良いstructuresへ再投資する形で回る。最初は小さいが、目標はすべてのblock、crop、resourceを売る前により高い価値へ変えることだ。

詰まりやすいのはlayoutだ。productionが増えてもbaseが整理されていないと、お金を稼ぐ時間よりitemを動かす時間が長くなる。upgraders、cash blocks、farmsがうまく配置されるとcashはずっときれいに伸びる。

進行はmoney badgesとland purchaseで見えやすい。価値が上がるたびに、より大きなfarmsを作り、systemsを分け、baseを自分だけのfactoryに近づけられる。

バッジ

1万ドル バッジ 1万ドル 1万ドルを超える。
10万ドル バッジ 10万ドル 10万ドルを超える。
100万ドル バッジ 100万ドル 100万ドルを超える。
10億ドル バッジ 10億ドル 10億ドルを超える。
1兆ドル バッジ 1兆ドル 1兆ドルを超える。
気球ライド バッジ 気球ライド 気球に乗る。
洞窟オビーチャンピオン バッジ 洞窟オビーチャンピオン 洞窟オビーをクリアする。
ビーチオビーマスター バッジ ビーチオビーマスター ビーチオビーをクリアする。
地下世界 バッジ 地下世界 地下世界に落ちて脱出する。
ハロウィンイベント バッジ ハロウィンイベント ハロウィンイベントの洞窟オビーを完了する。