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ゲームを遊んだプレイヤーに付与。
Demonfallが強いのは、Demon Slayer fantasyを長くて荒いprogression loopへ変えているからだ。slayerで進むか、demon側へ落ちるかの選択は早いが、本当にpowerが乗ってくるのはmovement、breathing、skill tree、farmが一つのaccountの中で噛み合い始めてからになる。
combatはtiming依存がかなり高い。dash、block、lunge、parry、punish windowを読めるかどうかの方が、派手な技名を覚えることよりずっと重要だ。だからDemonfallは最初の熱が過ぎても残りやすい。mapは広く、trainersは移動を要求し、clansはbuild方針を変え、Final Selection、mark、Sun Breathing、prestigeはaccountを次の層へ押し続ける。
しかもfight以外の流れも重い。yen、trinket、demon part、fast travel、Black Merchant、build resetがprogressionの中心に入っている。結局Demonfallは、強い剣士になるだけの話ではなく、荒い序盤を越え、mid gameで形を作り、prestige後にもさらに強くやり直す理由を見つけるaccount運用のgameでもある。
Demonfallの遊び方
Demonfallは最初の進路選びが大きい。人間のままDemon Slayer Corps側へ進むこともできるし、人間性を失ってdemon側で生きることもできる。そこからはmapを歩き、levelを上げ、skill treeに振り、breathingやblood artを覚えつつ、dash、block、lunge、punishのtimingを体に入れていく流れになる。
最初の進め方
- slayer routeなら、序盤はquest、level、そしてFinal Selection準備が中心になる。breathingを先に取っておくと試験がかなり安定する。
- Mでskill treeのmeditate、Gでbreathing、Qでdash、Fでblockを使う。Demonfallは連打よりtimingの方がずっと重要だ。
- Uのcrowとfast travelは、mapが広がるほど価値が上がる。village、trainer、farm spotを往復する時間をかなり減らせる。
序盤を抜けるとaccountの色がはっきりしてくる。そこからはspecific breathing、clan相性、yen farm、trinket、demon part、prestige routeがbuildの完成度を分けていく。
Demonfallのコードとコツ
現時点でDemonfallについて確実に信頼できるactive codeは見つかっていない。なので、ここではpromo codeよりも、序盤とmid gameを安定させる実用的なコツの方が大事になる。
役立つコツ
- Final Selectionはbreathingを先に取ってから入る方がかなり楽だ。levelだけ見て急ぐとむしろ遠回りになりやすい。
- trinketとdemon partは序盤の資金源としてかなり優秀だ。これを売る習慣があるとtravelやtrainerで詰まりにくい。
- fightが苦しくなった時は、長いcomboを無理に通すより、block、parry、dash、lungeのtimingで流れを立て直した方がいい。
Demonfallのヒント
Demonfallは雑な焦りをかなり強く咎める。早く噛み合うaccountと、ずっと停滞するaccountの差は、perfect clanよりrisk、skill point、移動管理の方で出ることが多い。
Final Selectionは力押しで走る場所ではない
30体討伐が目標だが、breathingもfoodも準備なしで入ると試験というより損失になりやすい。まずcombatの土台を作る方がいい。
Prestigeは見た目以上に重い
Prestigeはlate gameの飾りではない。level capを上げ、XP要求を下げ、Sun Breathingやraidのような次の層を開く本体寄りのsystemだ。
Yenは雑に使うとすぐ消える
fast travel、trainer、food、forge、Black Merchantが金をよく吸う。trinketとdemon partを売る習慣がないと中盤前からかなり苦しくなる。
Demonfallの豆知識
Demonfallが長く遊ばれる理由は、sword fantasyだけで回っていないからだ。travel、売却、trainer探し、build reset、prestige timingといったlogistics層がかなり強く、account運用そのものに味がある。
もう一つ面白いのは、prestigeがearly gameを捨てずに再利用させることだ。最初の区間を完全に卒業させるのではなく、より高いcapと軽いXP条件で踏み直させ、breathing、mark、raidの目標を積み直させる。
Demonfallの進行と経済
Demonfallのeconomyはyenと、そのyenで開く選択肢に立っている。yenはdemon討伐、quest、trinket売却、demon part売却などで入り、travel、food、trainer、forge、Black Merchant、各種progressionでかなり早く出ていく。
成長には素材とresetの層も強く絡む。Final Selectionだけでも1,000 yenと20 sun oresが入り、prestigeはlevel capと次のgrind効率を変える。accountが回り始めると、ただ生き残るより、どのbreathingを最後まで進めるか、いくら残すか、次のcycleにいつ全振りし直すかの方が重要になっていく。
Demonfallの便利なリンク
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テスター
ゲームのテストに協力した証。
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最終選別
鬼殺隊士になる。
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鬼術
鬼術を覚醒させる。
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レベル10
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レベル30
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アルファテスター報酬
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エッグハントイベント
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