Dragon Ball Heroes Awakeningは、Robloxで多くの人が求めるDragon Ball RPGの感覚をかなり素直に形にしている。弱い所から始まり、missionsをこなし、formsを得て、kiを扱い、少しずつもっと大きいworldへ届いていく構造だ。planets、abilities、transformationsを使って、その成長を実際の階段のように感じさせる。
だからこのゲームは単純なarena brawlerより長く遊びやすい。progressが短い戦闘の勝敗だけで終わらず、quests、exploration、resource運用まで同じ流れに入ってくるからだ。buildが噛み合い始めると、damageだけでなく移動範囲や試せるformの幅も広がっていく。
open-ended progression、character growth、animeらしい戦闘が好きなら、このループはかなり読みやすく、長く伸ばしやすい。Dragon Ball Heroes Awakeningは、強くなることがそのまま相手にできるworldの広さを変え始めた時に一番よくなる。
Dragon Ball Heroes Awakeningの遊び方
Dragon Ball Heroes Awakeningの中心はquests、level、formsにある。序盤はquestsを軸に進めた方が明らかに効率がいい。経験値を押し上げ、mapの範囲を広げ、より強いtransformationsやskillsへ進む土台を作ってくれるからだ。何も考えず飛び回るより、open worldを段階的なprogressionルートとして使う方がずっと読みやすい。
最初にやること
- まずは序盤questsを進めてから、より強いplanetへ目を向けた方がいい。levelとdamageが足りないと早い段階で止まりやすい。
- PCの公開操作は、Xでki charge、Eでki attack、Gでtransformation、Shiftでrun、CでSenzu Beans、Bでscouter、Mでmenuだ。
- scouterとmenuを使って現在位置や流れを読み、mapをただのランダム探索にしない方がいい。
リズムが合い始めると、ゲームは散ったarenaの集合ではなく、forms、skills、到達範囲を広げていく成長ループとして見えてくる。
Dragon Ball Heroes Awakeningのヒント
Dragon Ball Heroes Awakeningは、強くなることが単に大きいダメージを出すことではないとわかった時にかなり読みやすくなる。いつexploreし、いつquestへ戻り、いつresourceを温存するかが大事だ。
transformationにはtimingがある
Gを早過ぎる場面や軽い戦闘で使うと、強い時間帯を無駄にしやすい。圧が本当に必要な所に合わせた方が価値が高い。
kiと回復は思った以上に重い
Xでkiをため、CでSenzuを使う習慣は長い戦闘ほど差を作る。これを無視すると、数字だけ強くて実戦で脆いaccountになりやすい。
新しいplanetはすぐ近道になるわけではない
新しい場所を開けるのはDragon Ballらしい魅力だが、早過ぎる進入は進行を遅らせることも多い。
Dragon Ball Heroes Awakeningの豆知識
Dragon Ball Heroes Awakeningの面白い所の一つは、power fantasyをmapそのものへ広げている点だ。一つのarenaに閉じ込めるのではなく、今のaccountがどれだけ多くの場所で生き残り、戦えるかが成長の一部になっている。
もう一つ強いのはformsの扱いだ。多くのanimeゲームではtransformationがただの見せ場になりがちだが、ここではprogression routeの中心に置かれていて、Dragon Ballらしい旅の感覚をかなり支えている。
Dragon Ball Heroes Awakeningの進行と経済
Dragon Ball Heroes Awakeningのprogressは、経験値、forms、skills、そしてZenniのような資源で回っている。Senzu Beansのように実戦で効くitemも無視できない。Zenniとquest報酬はaccountを支えるが、一番大きい価値は結局、より高いformとより強いplanetへのaccessにある。
詰まりやすいのは、quests、level、damageを固める前にexplorationだけを無理に進める時だ。このゲームで良いprogressは、数字を積むことだけでなく、power、survival、world accessを一緒に整えることにある。