Elemental Battlegrounds

Elemental Battlegrounds

Elemental Battlegroundsは、elementを買い、Shardsでspellを開き、複数の技を組み合わせて自分のcomboを作るRoblox魔法PvPだ。accountの成長がそのまま射程感覚、cooldown管理、mapの読みへ繋がるところが面白い。

Elemental Battlegroundsが長く遊ばれるのは、accountの成長がそのままPvPの選択肢へ変わっていくからだ。始まりはシンプルで、基本elementを一つ選び、戦場でDiamondsを集めて新しいaffinityを買い、Shardsで技を開いていく。さらに進むと別のelementのspellまで混ぜられるようになり、同じlevel帯でも戦い方の差がかなり出る。

戦闘が本当に面白くなるのは、早い段階で二つを覚えた時だ。実際の射程と技の順番である。高価なspellを持っていても、出す瞬間を間違えたり隙を読まれたりすると価値は落ちる。だからこのgameはrare elementの収集だけで回っているわけではない。最後まで残るplayerは、自分の手に合う組み合わせとduelの流れを見つけた人だ。

levelごとにmapが分かれている構造も前進感を強くしている。accountが別の場所へ進み、違う強さの相手と当たり、資源を追う動線も変わっていくので、sandboxの中でもちゃんと先へ進んでいる感覚がある。その感覚が噛み合うと、Elemental Battlegroundsはただの乱戦ではなく、build、positioning、timingが一緒に効く魔法PvPとして立ち上がってくる。

243.3万 お気に入り
69.7万 高評価
8万 低評価

Elemental Battlegroundsの遊び方

Elemental Battlegroundsは、最初にもらうDiamondsで基本elementを一つ選び、そのまま戦場へ入る形で始まる。そこからはopen PvP、level上げ、新しいelementの購入、そしてShardsでspellを解放する流れが中心になる。

最初の進め方

  • 最初はstarter elementを一つ決めて、その5つのspellの実際の射程とテンポを先に覚える方がいい。
  • 戦闘やspell使用でlevelを上げると、自分の帯に合ったmapが開き、statへ振るpointも増えていく。
  • Diamondsは新しいelementを買うため、Shardsはそのelementのspellを開くために使う。片方だけ進めるとkitが中途半端になりやすい。

このgameは何となく乱戦を続けるより、距離感と入り引きのタイミングを読み始めた時に一気に面白くなる。長いcooldownを残す感覚と、入る場面・下がる場面の見極めが特に高level mapで効いてくる。

Elemental Battlegroundsのコードとコツ

Elemental Battlegroundsでよく名前が出るcodeは FREEDIAMOND20mygame43 で、menuで通る時はDiamondsやShardsに繋がることが多い。とはいえbuildやcommunity listごとに扱いが変わりやすいので、実際のcode menuで直接試すのが一番確実だ。

実戦向けのコツ

  • 新しいelementが見えたからといって即座にDiamondsを切るより、今使うkitを先に完成させた方が強くなることが多い。
  • Shardsは派手な一発より、comboの繋ぎ、移動、punishに必要なspellへ回した方が働きやすい。
  • serverが荒れすぎてcleanなduelにならない時は、roomやmapを変えた方が同じ時間でも伸びやすい。

Elemental Battlegroundsのヒント

Elemental Battlegroundsは高価なspellを並べた人より、duelのテンポを読める人を強く押し上げる。

距離感が勝敗をかなり左右する

強い技を遠すぎる位置や近すぎる位置で出してしまう失敗は多い。各spellが本当に当たる位置を覚えるだけでも結果はかなり変わる。

level帯ごとのmapには意味がある

自分の帯に合ったmapで戦う方が戦闘の質も資源の流れも良くなりやすい。合わない場所へ無理に入ると損を抱えやすい。

単発火力より繋がりが強い

有名spellを並べるだけより、実際に繋がる順番を考えてmovesetを組んだ方がずっと戦いやすい。

Elemental Battlegroundsの豆知識

Elemental BattlegroundsはElemental Warsの正式な続編で、長く遊んでいるplayerの間では初期の魔法arenaの発想をより洗練させた版として見られることが多い。

もう一つ面白いのは、accountが追いかけられるelementやfusionの数がかなり多いことだ。そのためcommunityの話題も単純なdamage比較だけでなく、pressure、mobility、punishの組み合わせへ広がりやすい。

Elemental Battlegroundsの進行と経済

Elemental Battlegroundsのprogressionは主に DiamondsShards、level、stat pointで回っている。Diamondsは新しいelementやfusion段階に使い、Shardsはspellを開き、levelはより上のmapとbuildの伸びを支える。

この成長線は各層が一緒に進む時に最も綺麗に噛み合う。elementだけ増やしてspellが開かないとkitが空き、levelだけ上がってbuildが整わないと数字だけ高いaccountになりやすい。そのバランスが整うと、map移動、farm、PvPが一気に軽くなる。

バッジ

3 Elements Unlocked バッジ 3 Elements Unlocked Good job!
5 Elements Unlocked バッジ 5 Elements Unlocked 5 elements more than 0
10 Elements Unlocked バッジ 10 Elements Unlocked god amongst gods
10 Kills バッジ 10 Kills GG
100 Kills バッジ 100 Kills the skulls of my enemies
1000 Kills バッジ 1000 Kills want dead?????
Level 5 バッジ Level 5 frind
Level 10 バッジ Level 10 TEAMERS!!!
Level 20 バッジ Level 20 get good
Level 50 バッジ Level 50 power levels rising...