バッジ
Bad Ending 1: Stone Sentinel of Disobedience
Lydiaへの反抗が石の罰につながる。
Lydia's Art Classは、なぜそこにいるのか分からないまま美術室で目覚めるところから始まる。空気を変えるのはAmelia's Cafeとのつながりだ。カフェの記憶はただの夢ではなく、Lydiaのいる不気味な学校へ物語を引っぱっていく。
内容は会話、探索、授業ミニゲーム、逃走シーンの組み合わせ。短い驚かせ方だけに頼らず、変な授業、暗い廊下、必要な道具、選択によるbad ending、normal ending、true endingでじわじわ進む。
一番の魅力は、Robloxの中でvisual novel horrorの流れを作っているところ。Lydiaの指示を聞き、学校の手がかりを探し、道具で道を開き、先生たちのミニゲームに集中する必要がある。複数エンディングのstory gameが好きなら、急がずに学校の正体を追う方が楽しめる。
Lydia's Art Classの遊び方
Lydia's Art Classは一人用のhorror adventureとして遊ぶのが分かりやすい。grind mapではなく、会話を読む、授業をこなす、部屋を調べる、puzzleからchaseに変わった瞬間に反応することで進む。
最初の進め方
- アンケートとLydiaの最初の授業に注意する。一部の答えや失敗はbad endingにつながる。
- 明かりが変わったら周囲を調べる。メモ、ロッカー、道具、 locked doorが次の行動を示すことが多い。
- アイテムは正しい場面で使う。red crayonのヒントはhammerへ、toolbox passwordはscrewdriverへ、keyは新しいエリアへつながる。
- 先生たちのミニゲームは丁寧に遊ぶ。true endingを狙うなら授業をミスなく進める必要がある。
- 追跡が始まったら探索をやめてルートに集中する。間違ったタイミングで見回すと危ない。
Lydia's Art Classのコードとコツ
Lydia's Art Classには信頼できる公開redeem codeはない。ここではエンディング、puzzle、重要な選択に役立つmaceteを押さえるのが大事。
- Toolbox password: storage roomでscrewdriverを取るには1287を使う。
- Hammer: RED CRAYON = HAMMERのヒントが、ふさがれた道を開く道具につながる。
- True ending: 先生たちのミニゲームをミスなしで終え、最後に正しいボタンを選ぶ。
- Normal ending: ミニゲームを1つ以上失敗するか、最後の選択であきらめると通常エンドに進む。
Lydia's Art Classのヒント
Lydia's Art Classは、ただ前に走るhorror mapではなく、ルートのあるstory gameとして見ると遊びやすい。
部屋の位置を覚える
学校は同じ場所を別の意味で使い直す。cafeteria、staff room、storage、gallery、second floorの位置を覚えると、暗転や追跡で迷いにくい。
ミニゲームを休憩扱いしない
授業はルートそのもの。perception、color mixing、hidden object、2階の先生たちの課題でミスすると、行けるエンディングが変わる。
マネキンを見る
astronaut helmetの場面でmannequinsを無視するとbad endingの一つに入る。カメラを回して背後まで確認しよう。
できれば先にAmelia's Cafeを遊ぶ
この作品だけでも進められるが、カフェの記憶やcreation、virtual world、continuationの話は前作を知っていると重みが出る。
Lydia's Art Classの豆知識
Lydia's Art ClassはAmelia's Cafeの直接のsequelで、そのtrue endingから物語が続く。Alainがtunnnn作品の大きな流れにつながる美術学校へ入る話だ。
エンディングbadgeは全部で9個。bad endingが7個、normal endingが1個、true endingが1個ある。true endingはElio's Magic Showという名前で、次の物語への入口になっている。
影響元としてTurtle Head、Your Turn To Die、Don't Hug Me I'm Scared、Doki Doki Literature Clubが挙げられている。変な授業、不安な選択、ミニゲーム、psychological horrorが混ざる理由が分かりやすい。
Lydia's Art Classの進行と経済
Lydia's Art Classの進行はcurrency、shop、upgradeでは動かない。授業を突破し、アイテムを見つけ、扉を開け、追跡を生き残り、エンディングルートへ進むことが成長になる。
一番大事な資源は腕前と記憶だ。ミニゲームを失敗してもnormal endingは見られるが、true endingを狙うなら授業を丁寧にこなし、最後の選択まで集中する必要がある。このゲームのprogressionは装備よりも場面を読む力に近い。
Lydia's Art Classの便利なリンク
動画
画像
バッジ
バッジ
Bad Ending 1: Stone Sentinel of Disobedience
Lydiaへの反抗が石の罰につながる。
バッジ
Bad Ending 2: Get Teke Teke'd
Brushie killerの追跡中に死ぬ。
バッジ
Bad Ending 3: Angry Teacher
筆作りの授業を失敗し、Lydiaの怒りを受ける。
バッジ
Bad Ending 4: She Returned!
録画を見る代わりにcomputerでrobotを作る。
バッジ
Bad Ending 5: Wow, Look! Nothing!
computerでcreationを止め、戻れない結末に入る。
バッジ
Bad Ending 6: Someone Will Die Here
Lunaを避けられない、または追跡を悪い形で終える。
バッジ
Bad Ending 7: Man-neck-quake
astronaut helmetを取ったあとmannequinsを無視する。
バッジ
Normal Ending: You Should Accept Your Fate
true ending条件を満たさず通常ルートで終える。
バッジ
True Ending: Elio's Magic Show
ミニゲームをミスなしで突破し、次の章へ続く選択をする。