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Welcome to Obby Royale
初めてゲームに入る。
オビー・ロワイヤル
Obby Royaleは、obbyをrank competitionへ変えた作品で、他プレイヤーと競走し、結果に応じてpointsが増減し、自分のparkour力がどこにあるかを見せてくれる。
Obby Royaleは、jump、camera、timingというシンプルなobbyの基礎を使いながら、それをそのまま競争へ入れることでジャンルの感触を変えている。ひとりでcourseを終えて終わるのではなく、毎roundが安定感、速さ、そしてpressure下の実行力を比べられる場になる。
さらに良いのは、一つの形式に閉じていないことだ。公式ページは6つのmodeを挙げており、badge情報からもEscalator、Death Penalty、Last Man Standing、Domination、Time Rushの存在が確認できる。つまり、単に難しいjumpができるかだけでなく、あるmodeでは安定、あるmodeでは無死亡、別のmodeでは純粋な最速が求められる。
競技性のあるobby、見えるranking、lobby pressureが好きな人ほど楽しみやすい。Obby Royaleは、ただ跳べるだけでは足りず、人前でクリーンに繰り返せるかどうかが大事になるところに面白さがある。
オビー・ロワイヤルの遊び方
Obby Royaleに入る一番分かりやすい方法は、roundへ参加し、modeを素早く読み、部屋の他プレイヤーよりきれいにcourseを終えることだ。隠れたsystemよりも、試合ごとにmovementとtempoを合わせる力の方が重要になる。
最初の流れ
- 最初の数戦はrankを気にしすぎず、modeごとにpressureがどう変わるかを見る。
- 特定difficultyで崩れるなら、training areaでjump、camera、tempoを繰り返して整える。
- time系modeでは派手な最短より、resetしないきれいなrouteが強いことが多い。
- survival系modeでは、焦って急ぐよりcontrolを優先した方がroundを残しやすい。
競技obbyらしく、本当の伸びはroute memory、platformの読み、repeatabilityから来る。違うのは、その全部が常に他プレイヤーとの比較の中で問われることだ。
オビー・ロワイヤルのコードとコツ
このページに結びつく強い公式寄りsourceの中では、Obby Royaleの信頼できるpublic codeは確認しにくい。無理に弱いcode一覧を置くより、この欄は実際に役立つmaceteへ使う方が自然だ。
codeより効くmacete
- 前に出たからといって急ぎすぎない。 rankedでは、焦ってroundを落とす方が安全にまとめるより痛い。
- trainingは無駄ではない。 competitive lobbyでpointsを失う前に、苦手difficultyを反復しておく価値は高い。
- routeより先にmodeを読む。 Time Rush、Last Man Standing、Death Penaltyでは、罰になるmistakeが違う。
オビー・ロワイヤルのヒント
Obby Royaleは、一発の派手さよりクリーンなroundの反復を強く評価する。落下だらけの攻めた一回より、安定した一回の方がほぼいつも価値が高い。
- 奇跡を狙う前にpodiumを守る。 上位維持だけでもpointを守れ、無駄なrank lossを防げる。
- 短いroundはline studyに使う。 上手い人がどこで時間を削るかを見る方が、同じ失敗jumpを繰り返すより良い。
- Escalatorはmarathon感覚で見る。 序盤の速さより、全stageを生き残る方が重い。
- Time Rushではreset一回が重い。 少し遅くても再現できるrouteの方が、理論最速より強いことが多い。
オビー・ロワイヤルの豆知識
badgeを見ると、Obby Royaleがpure obby skillをかなり具体的な目標へ変えようとしていることが分かる。round勝利、podium入り、Escalator完全踏破、Time Rush全round最速、そして1秒差ちょうどの勝利まで個別に用意されている。
もう一つ面白いのは、global rankingとdifficulty別の有料practiceが並んでいることだ。community wikiではMediumからMasterまでを別に練習できるとされており、obbyを単なるcasual routeより競技練習に近く感じさせる。
オビー・ロワイヤルの進行と経済
Obby Royaleのprogressionは、classicなcurrency economyよりもranking pointsとmodeごとの結果に強く結びついている。公式説明も、良い成績でpointsを得て、自分より下位の相手に負けるとpointsを失うことを明確にしている。
そのため、成長の考え方も変わる。resourceをfarmしてpowerを買うのではなく、順位を落とさないようexecutionの安定性を守るゲームだ。badgeも、Death Penalty無死亡、Escalator無落下などの実行条件でこの構造を支えている。
実戦では、難しいjump自体はできても、pressure下でclean roundを繰り返せない時に一番詰まりやすい。本当の成長は、勢いよりも良いexecutionを習慣に変えることから来る。
オビー・ロワイヤルの便利なリンク
画像
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Welcome to Obby Royale
初めてゲームに入る。
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Round Champion
roundを1位で終える。
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Podium Position
roundでtop 3に入る。
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Master of Escalator
Escalatorの1roundで全stageを通過する。
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Death Defier
Escalatorを一度も死なずに完了する。200 points獲得。
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Death-Free Zone
Death Penaltyを一度も死なずに完了する。100 points獲得。
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Going The Distance
Last Man Standingで16roundまで生存して勝つ。
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Total Domination
Dominationで8round連続勝利して勝つ。50 points獲得。
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Victory Rush
Time Rushの全roundで最速になって勝つ。50 points獲得。
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Every Second Counts
Time Rushを2位よりちょうど1秒差で勝つ。