PETAPETA

PETAPETA

静かな和風旅館でkeys、ofuda、safe、random clues、触れてはいけないsupernatural presenceを扱うJapanese escape horror。

+1

PETAPETAは、安いjumpscareよりcorridor tensionを重視するJapanese escape-horror Roblox gameだ。traditional innを舞台に、signsを追い、roomsを探し、閉じ込められたchildを助ける必要がある。supernatural presenceのせいで、どのdoorも危険に見える。

loopはcareful explorationだ。keysを見つけ、cluesを読み、ofudaでprotectionを作り、escapeまでpathsを開く。Level 9は静かなhotelとhide-and-seekの感覚を強めるが、昔の遊びはもう以前よりずっと不気味になっている。

simple puzzles、loud sound、少ないsafety、chase pressureがあるhorrorを好む人に向いている。PETAPETAはwalls、papers、suspicious holes、safeをよく見るplayを報酬にする。多くのstepは、supernaturalが近づきすぎる前にdetailに気づく必要がある。

86.2万 お気に入り
9.2万 高評価
1.8万 低評価

PETAPETAの遊び方

headphonesを使い、brightnessを整え、急がずに入ろう。目的は適当に走ることではない。roomsを探索し、正しいitemsを見つけ、environment cluesを使い、entityとのcontactを避ける必要がある。

最初の動き

  • keysとpapersはwalls、高いcorners、dark roomsで探す。safe clueは分かりにくい場所にあることがある。
  • ofudaはsupernaturalへのprotectionとして使うが、threatを正面から見る許可証のようには扱わない。
  • safeを見つけても古いvideo codeをコピーしない。codeはrunごとに変わることがあり、map内で見つける必要がある。
  • groupで遊ぶと探索は安全になるが、同じroomsばかり開けないようareasを分ける。
  • supernatural presenceには触れない。中心になるruleは距離を取り、必要なら隠れることだ。

PETAPETAのコードとコツ

現在、PETAPETAで信頼できるactive codeはない。本当に役立つのはexplorationとsurvivalのmaceteだ。

  • safe codeは固定ではない。safeへ戻る前にmap、特にwallsやhigh spotsでpaperを探そう。
  • keyを見つけたら、まだlockedだったdoorを覚える。planなしで同じhallwayを戻るとtimeもsafetyも失う。
  • soundを使おう。headphonesがあれば、threatが画面いっぱいになる前にfootstepsやscareの位置をつかみやすい。
  • teamなら、一人がrouteを見張り、もう一人がsafe、key、item interactionを担当するとよい。

PETAPETAのヒント

PETAPETAは不用意なcuriosityを罰する。調べることは必要だが、escape routeなしで全部を見ようとすると悪い結果になりやすい。

Hotelを区切って読む

hallsとroomsを頭の中で分けよう。確認済みの場所が分かれば、paper、key、clueを探して同じ場所を回り続けることが減る。

完成済みのcodeを信じない

safeは現在のrunのclueを使う。game外で見たnumberを入れてもtimeを失い、必要なkeyは手に入らないままだ。

Ofudaはemergency resource

ofudaはsupernaturalとの距離を作るために使うもので、threatの近くで遊ぶためではない。逃げる時間や重要なinteractionを終える時間を買う使い方が強い。

Jumpscareだけが危険ではない

panicで自分の位置や目的を忘れる時にゲームは難しくなる。scare後は息を整え、最後のconcrete objectiveへ戻ろう。

PETAPETAの豆知識

Omochi StudioはPETAPETAをRobloxの大きなJapanese-style horrorとして紹介しており、累計visitsも数億規模に達している。

ゲームはmax graphicsとheadphonesを推奨し、flashing lightsとloud noisesについて注意している。audioとatmosphereが単なるdecorationではなくfearの一部ということだ。

badgesは通常のescape以上のlayerを示している。ofuda使用、safe unlock、abyssを見ること、複数回survival、fast escape、group clearなどの目標がある。

PETAPETAの進行と経済

progressionはsurvival、badges、Zeniが混ざっている。escapeし、itemsとinteractし、良いroutesを繰り返すことで、10,000、100,000、1,000,000 Zeniなどのgoalsやtime、survival achievementsが進む。

序盤は数字よりpractical itemsが重要だ。Key、safe paper、ofudaがrunを実際に動かす。roomsを開き、threatに対応し、escapeへつながるからだ。

時間が経つとprogressはroute masteryになる。innを知り、clueをどこで探すか分かり、いつ逃げるか理解すれば、怖いroundをconsistent escape attemptに変えられる。

バッジ

新参者 バッジ 新参者 超常の世界へ迷い込みました。
鍵探し バッジ 鍵探し 鍵は善にも悪にもつながる秘密を開きます。
お札の力 バッジ お札の力 お札で超常の危険を抑えます。
探索者 バッジ 探索者 ホテルから生きて脱出します。
金庫解錠 バッジ 金庫解錠 金庫に隠された秘密を見つけます。
案内人 バッジ 案内人 ホテルから二回連続で脱出します。
深淵を見る バッジ 深淵を見る 邪悪につながる穴をのぞき込みます。
道しるべ バッジ 道しるべ 超常の世界から抜け出して先へ進みます。