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Chainsaw Man: Devil's Heart
Chainsaw Man: Devil's Heart mistura quests de rua, raids, contratos e transformação em um action RPG que melhora quando o jogador domina parry, dash e a corrida por Devil's Heart.
Chainsaw Man: Devil's Heart funciona melhor quando abraça a fantasia de virar caçador de demônios dentro de uma cidade que sempre parece empurrar o jogador para a próxima briga, quest ou transformação. O começo é simples, mas não vazio: cleaning quest, NPCs de progressão, fiends pelas ruas e uma árvore de skills que já pede escolha cedo.
O que diferencia o jogo de muito anime fighter solto no Roblox é o peso da preparação. Dash, parry e rota de quests importam tanto quanto conseguir uma forma forte. O Devil's Heart vira centro da progressão porque conecta exploração, boss, dinheiro e sorte em um mesmo objetivo, enquanto a rota de fiend puxa o jogador para contratos repetidos com o mesmo devil e uma transformação ainda mais específica.
Quando essa engrenagem encaixa, Devil's Heart entrega um loop bom de cidade, combate e build. Quem gosta de action RPG com transformação, grind de boss e leitura de luta encontra bastante coisa para perseguir; quem entra só para apertar skill sem aprender defesa tende a sentir o jogo bem mais duro do que a estética anime sugere.
Como jogar Chainsaw Man: Devil's Heart
Chainsaw Man: Devil's Heart começa de um jeito bem direto: faça a cleaning quest, siga a rota inicial de NPCs e use as primeiras lutas para aprender movimentação antes de pensar só em transformação rara. A própria página oficial já entrega o básico que realmente importa no começo: M abre a árvore de skills, Q faz dash, F usa parry, E interage com NPCs, Z/X/C/V ativam golpes e T liga a forma de hybrid ou fiend quando você já tiver uma.
Primeiros passos
- Feche a cleaning quest e avance na linha de quests do Riku para entrar no ritmo do mapa.
- Use o level up para gastar pontos na árvore cedo, em vez de deixar a build solta demais.
- Quando chegar perto do nível 20, prepare-se para a Zombie Raid, porque ela já entra como parte natural da progressão.
- Treine dash e parry em fiends comuns antes de puxar luta mais longa ou boss.
Como entrar nas transformações
O caminho mais falado do jogo gira em torno do Devil's Heart. Ele pode aparecer no mapa com chance de spawn a cada 30 minutos ou vir da quest da Ito, que pede 10 Bullets dropadas por bosses. Com um Devil's Heart em mãos e 10k Yen, você pode ir até a nurse do hospital para tentar virar hybrid. Já o caminho de fiend pede nível 50, três contratos do mesmo devil e mais 10k Yen no NPC ferido do subterrâneo.
Códigos e Macetes de Chainsaw Man: Devil's Heart
Os códigos entram pelo telefone do jogo: abra M, entre em Settings e cole cada código no campo de resgate. Os mais úteis e ainda citados em listas atuais são bons porque aceleram pontos da build ou economizam uma etapa chata da progressão.
- FunnyAuraReRoll2026: aura reroll.
- SPReset2026: reset de skill points.
- 28KBagsIntoTheDark: 28k Yen e 450 EXP.
- 100kFreeHeart: Devil's Heart grátis.
- MAKIMARELEASE: x2 EXP por 30 minutos.
- Progression: recompensas grátis para empurrar o começo.
Macete simples: deixe código de reset para depois que sua build já mostrar problema real. O código de Devil's Heart vale mais quando você já tem o dinheiro da cirurgia ou quando quer pular uma parte mais lenta da procura pelo mapa.
Dicas de Chainsaw Man: Devil's Heart
Devil's Heart fica bem mais divertido quando você trata o começo como preparação, não como corrida cega por forma rara.
Não queime o Devil's Heart cedo demais
Conseguir o item é só metade do caminho. A cirurgia ainda pede 10k Yen, então vale entrar nela quando a conta já aguenta continuar depois da transformação.
Riku organiza melhor o early game
A linha de quests dele evita farm solto. Mutated fiends e a Zombie Raid entram como degraus naturais para juntar XP e Yen sem andar sem objetivo.
Parry limpa mais luta do que spam de skill
Dash e skill ajudam, mas o combate cresce de verdade quando você aprende o tempo do F. Boss e raid punem bem mais quem só tenta atropelar dano.
Bullets e Devil's Heart podem andar juntos
Se você já está matando boss, aproveite para empilhar Bullets da quest da Ito em vez de depender só do spawn aleatório no mapa.
Curiosidades de Chainsaw Man: Devil's Heart
Uma das partes mais curiosas do jogo é como ele separa hybrid e fiend em dois caminhos bem diferentes. Hybrid depende do Devil's Heart e da cirurgia no hospital; fiend exige três contratos do mesmo devil, nível 50 e um ritual no subterrâneo com o NPC ferido.
A lista pública de hybrids já deixa a variedade do sistema bem clara: Chainsaw, Katana, Bomb, Flamethrower, Deep Sea, Whip, Shield e Crossbow. No caso do Shield Hybrid, a própria wiki da comunidade liga o visual a um conceito de Captain America desenhado por Tatsuki Fujimoto, o que dá ao jogo uma referência curiosa fora do núcleo principal de Chainsaw Man.
Outro detalhe fácil de perder é que a daily quest rende recompensa dobrada uma vez por dia, enquanto a descrição oficial ainda aponta spawn da Makima a cada duas horas em ponto específico do mapa. Isso reforça a ideia de rotina: nem tudo no jogo se resolve só em grind reto.
Progresso e Economia de Chainsaw Man: Devil's Heart
O progresso em Chainsaw Man: Devil's Heart gira em torno de Yen, EXP, skill points, Bullets e Devil's Heart. Yen paga cirurgia, abertura de caminhos e parte do seu crescimento prático; EXP sobe o nível; skill points moldam a build; Bullets ajudam a fechar a rota da Ito; Devil's Heart é o atalho mais importante para quem quer hybrid.
Na prática, o começo funciona melhor quando você usa quests e raid para empilhar dinheiro e nível ao mesmo tempo. Isso evita um erro comum: achar um Devil's Heart cedo e ficar travado porque a conta ainda não sustenta o resto do processo.
Também vale pensar em reset e reroll como recurso de correção, não como botão automático. O jogo dá ferramentas para ajustar build, contrato e aura, mas elas rendem mais quando o jogador já sabe o que faltou na conta, e não só quando bate ansiedade de testar tudo de uma vez.
Links úteis de Chainsaw Man: Devil's Heart
Imagens
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Rebirth 1
Você completou seu primeiro rebirth.
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Rebirth 2
Você completou seu segundo rebirth.
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Rebirth 3
Você completou seu terceiro rebirth.
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Rebirth 4
Você completou seu quarto rebirth.
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Rebirth 5
Você completou seu quinto rebirth.
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Sr. Sacolas Vazias
Você comprou o Warehouse Apartment.
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Subindo na vida!
Você comprou o Penthouse Apartment.
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Exterminador de ratos
Você concluiu a Sewer Raid.
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Caçador de walkers
Você concluiu a Zombie Raid.