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Tell Me!を初めて遊ぶ。
教えて! [2プレイヤーオビー]
Tell Me!は、obbyを本当のcommunication testへ変える作品で、ひとりは見えるが動けず、もうひとりは動けるが見えず、二人が噛み合った時だけ前へ進める。
Tell Me!は、とても単純な発想を普通のobbyよりずっと緊張感のある形へ変えている。各自が自分のjumpだけを見るのではなく、ここでは役割が完全に分かれる。ひとりは道を見られるが動けず、もうひとりは動けるが見えない。だからplatform actionが、そのまま信頼、明確な指示、そして素早い修正へ変わる。
このゲームがうまく機能するのは、どこが本当の難所かを隠さないからだ。問題は延々と高難度parkourをすることではなく、登るほど長くなる区間で指示をどれだけきれいに保てるかにある。高度が上がるほど、二人は距離の言い方、落ち着き、説明の仕方を磨く必要があり、一つの悪い指示がそのまま落下や長い遅れになる。
本当のco-op、変わったobby、そして相手との噛み合いを強く求めるゲームが好きな人ほど楽しみやすい。Tell Me!は自動運転では光らない。二人がちゃんと聞き合い、直し合い、同じrhythmを作る時に一番良くなる。
教えて! [2プレイヤーオビー]の遊び方
Tell Me!の構造は最初から決まっている。パートナーを用意し、誰が見て誰が動くかを理解し、各区間を一つのcommunication exerciseとして扱えばよい。最も良い体験は、たいていvoice chatか、とても短く直接的なtextから生まれる。
最初の流れ
- 本格的に登る前に、左、右、短いjump、長いjump、止まる、のような言葉を先に揃える。
- 見える側のプレイヤーは、一度に一つの指示だけを出し、route全体をまとめて流し込まない。
- 動く側のプレイヤーは、曖昧なら確認する。推測で動く方が、質問するより時間を失いやすい。
- 高度checkpointは、次の区間前に会話のtempoを立て直す場所として使う。
実際のところ、秘密はたくさん話すことではなく、うまく話すことにある。片方が見えないまま動くゲームなので、raw speedよりclarityの方がずっと重い。
教えて! [2プレイヤーオビー]のヒント
Tell Me!は、焦ったimprovより整理されたteamworkをずっと強く報酬にする。二人の言い方と間が噛み合い始めると、登りははっきり楽になる。
- commandを標準化する。 左、右、止まる、jumpの意味を先に揃えるだけで、緊張場面の混乱が減る。
- 短いブロックで話す。 相手がまだ動いているなら、長い説明より短く正確な一文の方が強い。
- errorを隠さない。 指示が悪かったなら、意地を守るより早く直した方が良い。
- checkpointでrhythmを戻す。 600 metersまでの道は、登るほどcommunicationも一緒に良くなるとかなり楽になる。
教えて! [2プレイヤーオビー]の豆知識
badgeを見ると、登りの構造がかなり分かりやすい。100、200、300、400、500、600 metersにcheckpoint milestoneがあり、全体の上昇が一続きの壁ではなく、見える段階に分かれていることが分かる。
もう一つ面白いのは、zoneごとの発見badgeだ。Rockは0から100 meters、Grassは100から300 meters、Iceは300から400 metersにあり、頂上だけを目指すのではなく、環境そのものにも注意を向けさせる。
教えて! [2プレイヤーオビー]の進行と経済
Tell Me!のprogressionは、classicなcurrency、shop、buildではなく、高度、checkpoint、そしてきれいなco-opに結びついている。本当の前進は、二人が新しいmilestoneを刻めるだけ登りを保てるかどうかにあり、ほとんど二人の間のtrust economyのように感じられる。
実戦では、checkpoint一つひとつが将来のfrustrationを減らしてくれる。失敗時の罰が軽くなるからだ。最大の壁はresource不足ではなく、bad communicationにある。そこが噛み合えばprogressは流れ、噛み合わなければ簡単な区間でも実際以上に長く感じられる。
教えて! [2プレイヤーオビー]の便利なリンク
画像
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Tell Me!を初めて遊ぶ。
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100 Meters
高度100 metersでcheckpointを置く。
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200 Meters
高度200 metersでcheckpointを置く。
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300 Meters
高度300 metersでcheckpointを置く。
バッジ
400 Meters
高度400 metersでcheckpointを置く。
バッジ
500 Meters
高度500 metersでcheckpointを置く。
バッジ
600 Meters
高度600 metersでcheckpointを置く。
バッジ
Found Rock
0から100 meters区間でRockを見つける。
バッジ
Found Grass
100から300 meters区間でGrassを見つける。
バッジ
Found Ice
300から400 meters区間でIceを見つける。