Project Slayers

Project Slayers

Breathing Styles, Blood Demon Arts, quests, Final Selection, route 선택이 전투 방식을 크게 바꾸는 Demon Slayer Roblox action RPG.

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Project Slayers는 Demon Slayer 판타지를 Roblox action RPG로 옮기면서, 선택한 route가 계정의 리듬을 바꾸게 만든다. 인간으로 남아 Demon Slayer Corps 쪽으로 갈 수도 있고, 밤에 Muzan을 찾아 demon이 될 수도 있다. 두 길은 weapons, powers, risks가 다르다.

전투는 빠르고 movement가 중요하다. M1은 공격, M2는 heavy attack, Q는 dash, CTRL은 wall climb, Shift는 sprint이며, LRLRL 또는 SPACE 같은 combo route로 적을 띄울 수도 있다. 가만히 서서 공격만 누르면 boss, bandit, 다른 플레이어에게 반격할 틈을 주기 쉽다.

진행은 quests, Wen, training, build 선택으로 굴러간다. Slayer는 Breathing trainer를 찾고 level 15부터 Final Selection에 들어가 uniform, crow, Ore를 얻는다. Demon은 swords와 Breathing 대신 Blood Demon Arts를 쓰고, sunlight와 Zapiwara Cave 같은 규칙을 신경 써야 한다. anime RPG grind, open map, combo, 캐릭터 정체성을 원하는 플레이어에게 잘 맞는다.

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Project Slayers 플레이 방법

처음에는 perfect build보다 movement를 먼저 익히는 게 좋다. 초반 quests로 Wen을 벌고, 약한 적에게 M1과 M2를 시험하며, dash, sprint, wall climb에 익숙해지자. 지도와 전투가 초반부터 이동을 요구한다.

처음 할 일

  • M으로 menu를 열어 방향과 주요 systems를 확인한다.
  • Breathing Style을 고르기 전에 Wen을 모은다. Water, Thunder, Wind, Insect는 첫 map trainer에게 level 12+와 5,000 Wen을 요구한다.
  • Slayer가 되고 싶다면 level 15에서 Final Selection을 준비한다. potions를 챙기고, 필요한 quests를 받고, Hand Demon fight를 즉흥으로 넘기지 말자.
  • Demon이 되고 싶다면 level 15+에서 밤에 Muzan을 찾고, Blue Spider Lily를 모은 뒤 Doctor Higoshima를 데려가 quest를 끝낸다.
  • dash와 heavy attack을 섞어 combo를 연습한다. 기술 이름을 외우는 것보다 공격 범위에서 빠져나오는 능력이 더 중요할 때가 많다.

Project Slayers 코드와 팁

현재 신뢰할 만한 Project Slayers 공개 code 목록에는 active code가 없다. 그래도 아래 macete는 progress 낭비를 줄이는 데 좋다.

  • Slayer, demon, hybrid 중 무엇으로 갈지 정하기 전까지 spins를 아끼자. clan, Breath, Demon Art를 너무 빨리 reroll하면 계정 진행이 느려질 수 있다.
  • Final Selection에서는 Hand Demon과 연결된 quest를 전투 전에 받자. 올바른 단계를 놓치면 중요한 reward를 놓칠 수 있다.
  • selection에는 Health Potions와 Regeneration Potions를 챙기자. 작은 싸움에 resource를 다 쓰고 마지막 구간에 약하게 도착하는 실수가 흔하다.
  • demon이 되면 shade를 resource처럼 다루자. sunlight는 지속 damage를 주고, Straw Hat이나 Kamado clan은 이 문제를 줄여 준다.
  • 새 code가 없을 때는 Daily Spins, Dungeons, bosses가 Clan Spins와 Demon Art rolls를 늘리는 데 도움이 된다.

Project Slayers 팁

Project Slayers는 급하게 달리는 플레이를 잘 벌준다. route를 정하고 power를 실제로 여는 unlock에 resource를 남길 때 계정이 더 잘 큰다.

쓰기 전에 길을 정하기

Breathing Styles는 Wen과 training이 필요하고, demons는 Blood Demon Arts와 claws, scythes, war fans 같은 전용 weapons를 쓴다. 늦게 결정하면 progress가 될 수 있던 grind를 반복하게 된다.

Final Selection을 가볍게 보지 않기

level 15는 입장 조건일 뿐 clear 보장이 아니다. potions를 들고, quests를 받고, Hand Demon이 이 chain의 진짜 test라는 걸 기억하자.

모든 전투에서 이동 쓰기

Q, CTRL, Shift는 편의 기능만이 아니다. dash, wall climb, sprint는 거리를 좁히고, combo를 피하고, boss가 벽으로 밀 때 위치를 다시 잡게 해 준다.

다음 map 생각하기

Ouwohana는 level 50에 열리고 선택 비용을 바꾼다. Flame, Beast, Mist, Snow, Sound 같은 Breathing은 Demon Horns와 더 많은 Wen을 요구하는 단계에 들어간다.

Project Slayers 흥미로운 정보

Final Selection은 boss arena만이 아니다. Slayer가 되는 rite of passage로 uniform, personal crow, Ore를 주며, Hand Demon 전에 여러 quests를 거치게 한다.

demon이 되는 과정에는 독특한 규칙이 있다. Muzan quest 후 Muzan's Blood가 플레이어를 transform할 수도 있고 실패할 수도 있다. 이 route는 sunlight, Zapiwara Cave, Blood Demon Arts, souls 때문에 일상적인 플레이도 바꾼다.

초기 Breathing trainers는 map 곳곳에 흩어져 있다. Water는 Waroru Cave, Thunder는 Zapiwara Mountain, Wind는 Jinger, Insect는 Butterfly Mansion이다. 그래서 menu만 열어 power를 사는 것이 아니라 직접 탐험해야 한다.

Project Slayers 진행과 경제

Project Slayers의 progress는 Wen, Ore, spins, Demon Horns, boss drops를 중심으로 돈다. Wen은 Breathing 입문과 여러 training cost를 받치고, Ore는 chests와 Final Selection에 연결된 더 rare한 resource다.

초반 money는 진짜 combat power를 여는 선택에 써야 한다. Final Selection을 시도하기 전에는 starter Breathing Style을 위해 5,000 Wen을 모으는 것이 side purchase보다 나을 때가 많다.

후반으로 갈수록 계정은 specific resources를 요구한다. Ouwohana Breathing Styles는 더 높은 level과 money를 요구하고, Demon Horns는 중요한 gate가 되며, spins는 clans와 Demon Arts를 결정한다. 다음 level만 보지 말고 다음 requirement를 보고 farm할 때 progress가 더 깔끔하다.